猎人练级天赋(wlk猎人练级天赋)

2023-06-23 04:20:02 手游攻略 0次阅读 投稿:佚名

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猎人练级天赋

1、猎人的天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的。

2、【野兽控制天赋】在野兽控制天赋页面,按图中点满31点。(强化宝宝的都点上,点出野兽迅捷增加宝宝的效率,点出灵魂联结再也不用担心自己和宝宝的血量了。

3、【射击天赋】在射击天赋页面,点满20点。(点出5点致死射击很重要,在经典旧世里,普通攻击的输出占比很高。

4、其实练级过程中,兽王天赋练级是最快的,把提升宠物的天赋尽量都点上。也不必太刻意,反正练级,点错了,也没多大关系。关键点出灵魂联结,可以极大的方便练级,不用再担心血量的问题了。

怀旧服猎人1-60级生存天赋

我们推荐的天赋如下:这套天赋兼顾了伤害能力和PVP能力。

10-40级:

41-60:射击系天赋,点出瞄准射击。

猎人练级输出循环

瞄准射击(如果学会)

宠物攻击:建议用宏/petattack和/petfollow来控制好宠物走位。

猎人印记

毒蛇钉刺

自动射击:注意,怀旧服猎人需要距离目标超过8码才能自动射击,同时在自动射击瞬间要保持5秒的静止不动。具体详解见后文

如果伤害不够,继续瞄准射击。尽量少用奥术射击。

关于怀旧服中猎人的自动射击,具有以下3个特点

与目标距离大于8码,小于远程射程上限。

在自动射击开始后,猎人要保持5秒的静止不动。如果猎人此时在移动,那么自动射击会推迟到下次静止0.5秒时完成。

猎人自动射击完成后,在接下来的x秒内(x=实际射击间隔-0.5),猎人可以自由移动,不影响下次自动射击的开始时间。

更简单的理解方式如下图:假设计算了急速、箭袋等加成后,你的自动射击间隔是5秒。

猎人武器训练师

猎人可以同时装备远程武器和近战武器。

猎人对远程武器的需求度极高,因为他的大部分输出都受远程武器伤害影响,因此你应该追求更高的远程武器秒伤。而在近战武器方面,主要看重其提供的属性。

猎人可以使用的武器非常多,包括匕首、拳套、法杖、长柄武器、单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、弓、弩、枪械。

怀旧服里的武器训练师如下:

达纳苏斯57,46:匕首、拳套、法杖、弓

铁炉堡62,89:匕首、拳套、单手斧、双手斧、弩、枪械

暴风城57,57:匕首、法杖、长柄武器、单手剑、双手剑、弩

奥格瑞玛81,19:匕首、拳套、法杖、单手斧、双手斧

雷霆崖41,62:法杖、枪械

幽暗城57,32:匕首,长柄武器,单手剑,双手剑,弩

推荐练级策略

猎人练级天赋(wlk猎人练级天赋)  第1张

作为一名猎人,如果你想提高练级速度,就应该从控制宠物、续航能力两个方面去提高。控制好宠物,保证宠物的存活和仇恨,就可以最大化你的输出;而有好的续航能力,就可以让你持续打怪。

基本练级节奏:

注意宠物血量是否健康,满意度是否最高。

起手预读瞄准时,控制宠物攻击,但注意宠物不要引怪。

猎人印记-毒蛇钉刺。

保持自动射击,不要插入技能降低蓝耗。

怪物超过1只时,控制宠物攻击目标做仇恨。

宠物有生存危险时,注意治疗宠物。

重复以上循环。

一些练级的注意要点包括:

升级过程中,要保持充足的弹药,否则回城镇购买浪费时间。这里需要提到,弓和弩的弹药都是箭矢,而枪械的弹药是子弹。因此在不是非常必要的情况下,推荐使用弓类武器进行升级。

5秒规则:在怀旧服中,只有在玩家连续5秒没消耗法力值的情况下,才会开始法力值回复。因此尽量不要过于频繁的使用技能,用瞄准射击、猎人印记和毒蛇钉刺之后,在伤害足够的情况下,尽量保持自动射击即可。

猎人具有越级打怪和风筝怪物的能力,但是风筝会影响你的练级效率。尽量保持高效率的击杀和完成任务。如果你真的需要风筝,尽量利用好自动射击的机制,不要损失平射。

猎人的AOE能力不算强,尽量同时击杀单个怪物。

复活宠物很耗蓝,保持好你的宠物存活,是保证练级效率的基础。

猎人的自动射击和自动攻击(近战)是两个技能。需要注意切换,否则会损失平射或者平砍。

练级推荐专业

在怀旧服,如果你的猎人唯一目标就是等级,那么任何专业都不需要练,因为练专业总会要花一些时间。你可以在满级后再回头练专业

如果你想综合考虑性价比和速度,那么我们推荐以下专业:

首先推荐的专业是急救。急救可以让你好好利用练级过程中获得的布料,并且可以给你节约一些治疗技能的蓝量。

如果你满级后想存钱买坐骑,那么推荐练剥皮专业。剥皮基本上可以跟着你的等级一起提升,不会影响你太多的练级时间。

如果你要练草药专业和采矿专业,那么你在前中期可能需要浪费比较多的时间在绕路找草药和矿脉上。否则,你就会遇到专业等级跟不上,无法采集的情况。

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魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。

4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。

猎人练级天赋(wlk猎人练级天赋)  第2张

5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。

6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。

注意事项:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

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