刀塔英雄(刀塔英雄圈951)

2023-06-26 07:00:01 手游攻略 1次阅读 投稿:佚名

本文目录一览:

《Dota》中补刀最舒服的英雄有哪些?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

玩了这么多年dota,如果让我选择补刀最舒服的英雄,那我还是会把我这神圣庄严的一票投给斧王,斧王的反击螺旋,补兵根本不能用舒服来形容,那分明是爽歪歪啊,还有哪个英雄能补刀这么轻松的?

除去斧王,个人感觉大部分近战英雄还是要比法师好补刀的,法师的前摇时间长,不好控制是真的。如果法师的刷钱速度非常快,那胜利也就指日可待了。

个人认为,补刀比较舒服的英雄,最舒服的应该是剑圣吧,加上剑圣的被动暴击可以大大的增加补刀的成功率。后期的剑圣,蝴蝶深渊之刃双刀大隐刀暗灭,A起小兵来个人感觉就像是在跳舞!

当然了,不光是只有剑圣补刀舒服,比如影魔,半人马酋长,军团指挥官,熊猫酒仙,地狱领主亚巴顿,敌法师,幻影长矛手,末日使者等等,这些英雄,个人感觉补刀还是很轻松的。当然啦,如果是新手,可能补刀起来用谁都不轻松。如果比赛的时候,补刀一定要认真,而且要多练,练熟了就自然轻松自在了!虽然每一个英雄的前摇时间和补刀动作都不同,只要玩到一定程度就会变得很轻松啦!这也正是dota的魅力所在啊!

好啦,感谢大家的支持和关注。

你好,分享下我的见解!

这要说到Dota中补刀最舒服的英雄有哪些,其实是很难说完的。

首先近战英雄如果出一个补刀斧基本上补起刀来都很舒服,这仅仅是攻击力与抬手的区别。而这点区别对于技术过关的玩家而言没什么太大的影响。

不过一般近战力量英雄的初始攻击力都较高,所以在前期对线中都比较好补刀。

值得一提的近战英雄有

1. 兽王

前期就拥有非常优秀的攻击力,加上还可以招猪,补起刀来就显得很舒服了。

2. 孽主

自身初始攻击力同样不俗,并且加上光环

的效果,可想而知补起刀来有多舒服。

3. 幻影长矛手

该英雄虽为敏捷核心,但是一级的出色攻击力加上舒适的手感,使得补刀非常容易。

还有树精卫士,马格纳斯,小小等也就不细说了,其实好补刀的近战还是特别多的。

接着说说远程英雄

这要说到远程英雄还是相对于近战偏少一点。一般远程补刀好坏看得是弹道以及攻击力,还有抬手时间与后摇时间。

1. 暗影萨满

该英雄初始就拥有80的攻击力,虽说弹道不行,但是依然可以凭借高攻完美补刀。

2. 先知

该英雄也是远程中初始攻击力非常不俗的一位,而且还可以召唤树人辅助补刀,这还不完美?

3. 帕克

优秀的弹道以及攻击力,不得不承认该英雄的对线能力是很强的,相信经常使用该英雄的朋友都能懂。

好了,分享完了。

一个小插曲——我认为问题应该反过来聊聊哪些英雄最难补刀?这样显得更有趣一点。

在这里随便说几个:

1. 米波

这兄弟还是有必要聊下的,记得以前攻击低得可怕,不过现在50点初始攻还凑合,虽然我不玩,但是感觉还是难补刀。

2. 炸弹人

这兄弟懂得都懂,哈哈哈。

不多说了,各位觉得还有哪些英雄补刀舒服或难受呢?

感谢阅读,88!

Dota2中的英雄,由于模型的区别,每个英雄的补刀手感都不一样 。在主流的印象里,一个比较好补刀的英雄,攻击力不能太低,攻击前摇和后摇比较短,如果是远程英雄的话,还需要考虑弹道,一般远程英雄,弹道越快,补刀手感越好掌握。当然了,无论弹道有多快,远程英雄在补刀的时候,相比于近战英雄,有天生的劣势。

Dota2中特别好补刀的英雄,还是有一些的,这些英雄,大多都是在刚才说的几点中,有一到两点尤为突出。

树精卫士

大树是非常经典的特别好补刀的英雄,原因也相当简单,大树的攻击力很爆炸。

作为全Dota初始攻击力最高的英雄,大树在1级的时候就拥有87-95的攻击力,甚至比一些英雄带了补刀斧之后的攻击力还要高。而超高的攻击力,也给了大树补刀很高的容错率。不像有些攻击力不够的英雄(说的就是你剑圣),需要等到小兵的血量降到非常低才能出手,这也避免了出手不及没补刀,也扼杀了对面很多反补的机会。

大树补刀的前摇后摇不算突出,但是攻击力的优势足以让他补好刀了。

不过比较尴尬的是,虽然说大树现在很好补刀,但是大多数时候大树是作为4,5号位出现的,需要给大哥让到,自己的满身武艺只有反补的时候才能够小试一下。

影魔

影魔的初始攻击力很惨,只有38-44。但是影魔依旧是依靠攻击力补刀的英雄,原因就是影魔的2技能。

影魔的前几个刀,很难补,但是之后攻击力上来之后,影魔在线上补刀,就会有很大的优势。并且优势会持续积攒。

另外,影魔的弹道非常好,弹道非常快,出手前摇后摇也不算长。

敌法师

敌法的初始攻击力中规中矩,但是敌法自身的攻击前摇很短,补刀的手感很顺,攻击力虽然不高,但是也刚刚好,远远不到需要特意去把小兵血量压到很低的地步。

另外,敌法作为中期爆发的伪后期,前期发育顺利对于敌法的强势期爆发,是至关重要的。而敌法优秀的补刀手感,也保证了敌法在其最薄弱时期,能够补到更多刀。

补刀,作为DOTA 游戏 的基本功,是每一名玩家都必须掌握的基本技能,由于 游戏 的金钱机制使得补兵好坏直接影响到经济差异,前期对线时期能够多补几个兵那么很可能从 游戏 的一开始就建立起对对手的压制。说到补兵,有的英雄要么由于基础攻击力太低,要么由于弹道太差都不太好掌握补兵节奏,而还有一类英雄补兵就像是在指尖敲击的节奏,打起来十分舒服,那么今天我们就一起来看看DOTA中有哪些英雄的补刀非常舒服。

树精卫士

大树出门就有80多点的攻击,加上本身就是近战英雄,不用带补刀斧补起兵来也非常舒服,一般英雄出门攻击力普遍在五六十左右,大树高出来的这20点攻击让他在补兵时有更多的空间,不用像那些攻击力低的英雄需要等到小兵丝血才敢出手,大树一般在小兵血量还有五分之一左右的时候既可以进行补刀,如果再配合上补刀斧,大树应该是全DOTA补兵最舒服的英雄了。

半人马酋长

人马哥的补刀也是非常不错的,出门裸装57点攻击力,不算是特别突出,但是人马的攻击前摇和后摇都只有0.3,基本上算是秒出手,人马补兵只要掌握好小兵血量出手补刀基本就有了,不用考虑太多的出手动作问题。

敌法师

AM的补刀也是非常舒服的的,由于出手速度非常快,出门圆盾补刀斧的敌法10分钟最起码要达到50个正补以上才算及格。

影魔

影魔补刀难就难在前几个兵的补刀上,只要到了灵魂那么补兵就会越来越顺。影魔的弹道非常平直,速度也快,只需要稍微计算提前量就可以稳定补刀,还可以通过走位来取消掉出手的后摇,话说作为影魔玩家不更应该做好补刀这门基本功课。

幻影刺客

PA的补兵大致和敌法差不多,敌法的攻速要教PA更快一点,不过PA的出手也非常不错,前期配合补刀斧来也非常舒服。

既然有补兵非常舒服的英雄,那么必然会有补兵很恶心的英雄,再来列举几位比较难补刀的英雄。

刀塔英雄(刀塔英雄圈951)  第1张

受折磨的灵魂

初始45点攻击力,1.7秒的攻击间隔,飘忽不定的弹道轨迹,让老鹿成为非常难以补刀的英雄,攻击力低弹道慢让老鹿的补刀节奏非常难把握,只能用技能老老实实清兵。

刀塔英雄(刀塔英雄圈951)  第2张

痛苦之源

痛苦之源的初始攻击力其实不低,有60多点的攻击,但是弹道真的是太慢太慢太慢了,往往等弹道飞到小兵身上,很可能小兵已经被打死或者被反补了,用痛苦之源补兵真的是一种煎熬。

炸弹人

炸弹人的弹道其实还可以,属于比较平滑的类型,但是炸弹人的攻击真的是太低了,出门只有不到38点的攻击力,想要拿来补刀,只能靠缘分了。

补刀是每个刀塔玩家的必修课,要是基本功扎实,中路只用正反补就能压制对手等级,但是补刀手感多少也和英雄特点有关系,一些长手英雄补刀就不太容易,近战英雄则相对容易些,那么在自己玩 游戏 时,有哪些让自己觉得补刀很舒服的英雄呢?

小狗

小狗正面能力比较强,但是没有控制技能,很容易被别人放风筝遛狗,对于补刀来说,前期补刀斧,小圆盾,再配合自身62点初始攻击力,补刀很舒服。

龙骑士

龙骑士皮糙肉厚,而且后期能力也不俗,能推塔,还有Aoe清理兵线,成了很多职业战队中单补位的万金油,他的补刀抬手和攻击力都很好,中路很难被压制。

大树

补刀斧大树保幽鬼也是一个梗,因为大树初始攻击力是整个刀塔英雄中最高的,再配个补刀斧,它要是真想补刀,不管抬手好不好,这个攻击力就够秒杀其他英雄了。

大家打刀塔时,觉得哪些英雄补刀最舒服呢?

我就想知道,dota1一级带补刀斧,单纯补刀谁能补得过大树。

补刀是每一位dota玩家都必须熟练掌握的技巧,补刀能力的强弱在很大程度上将决定一个英雄的补经济能力。 不过补刀并不是光是技巧就可以决定的,有的英雄天生就有很大的优势。那么有哪些英雄在补刀方面最舒服呢?

1.飞机,火枪

这两个英雄的弹道几乎是瞬发的,也就是你出手的瞬间就能够A到小兵。 这对于很多不是非常适应S的玩家来说是非常舒服的。不用担心自己的弹道,只需要练好手感就好了。 不过这两个英雄的初始攻击力都不是太高,想要完美的补刀还是需要很多练习的。

2.大树

这个英雄有个梗:等我出补刀斧去优势路保大哥! 大树具有全dota中最高的初始攻击力,高达87-95,这对于一些初始攻击力四五十的英雄简直就是一种嘲笑。不过大树一般选出来都是打辅助位的,能够舒服补刀的情况非常少。

3.剑圣,敌法

这两个近战英雄的补刀动作是我觉得最舒服的,而且他们的初始攻击间隔非常的小,非常适合新手补刀。不过近战英雄在面对远程英雄时也有一定的劣势,容易被消耗。 这就需要玩家在线上拉扯兵线了,这也是比较高端的一个玩法了。

除此之外,很多法师在补刀方面也有着天生的优势。比如火女的龙破斩伤害不俗,可以消耗带补刀。当然了,补刀真的没有那么简单,不仅仅是与小兵的的战斗。更重要的是与敌方英雄的战斗,只有在对线期掌握各种技巧才能更好的补刀。

必须影魔啊!手感最好必须影魔的巴掌!一巴掌一个小朋友,甚至前期魂收集多了,打英雄都是一巴掌! 一、影魔

多少人被影魔补刀帅到?补刀的手感太爽了!有不有!

一巴掌正补,一巴掌反补,走位压一炮,磨血+补兵,再反补,再正补! 一系列操作一气呵成!帅得一比!

随便收两个魂攻击就上去了,只要对面不游走,稳稳的正反全收。

二、补刀斧的猴子、末日、剑圣

有补刀斧之后,猴子和剑圣普攻都是跳劈动作,相当于war3中原版的“致命一击”技能,猴子是新模型,但是动作全部都是剑圣的动作,类似于斧王和剑圣(斧王的淘汰就是跳劈动作)。

末日出了补刀斧之后,一蹦一蹦的打人,又可爱,打人又痛……手感贼好!

三、小小、人马、大树

这个都是因为基础攻击太高了,随便补刀就好了。

大树有着dota初始攻击最高的称号,人马有着最高力量,小小变身后有着裸装备最高普攻。

四、补刀斧的军团、小狗

这个也是手感好,大概还是有被动在的原因吧。

我说一下,看大家回答的都很有意思,什么斧王,炸弹等等,别忘了人家说的是补刀,什么叫补刀,补刀不是清兵,轮清兵地卜师第一,出飞鞋三路清兵,但是补刀控线垃圾得很。。

个人认为补刀最好的几个英雄

1.大树

2.胖子

3.火枪,不服,为啥抢短腿脆皮啊

4.pa,特点是压不住

远程一档:火枪,飞机

二挡:巨魔远程模式,影魔,小精灵,神瑜

三挡:拉比克,神灵,冰魂,电棍,弧光,先知,术士

近战s级:补刀斧的大树,补刀斧末日(其他英雄同线出门抢刀成功率极低)

一档:拍拍,巨魔,剑圣,猴子,敌法,兽王,魂守

二挡:蓝胖,虚空,pa,斯温,熊猫酒仙,大牛,小狗,血魔,地卜师,人马,小小

三挡:大鱼,发条,火猫,ug,海明,尸王

本人10年dota爱好者,综合英雄的弹道,初始攻击力,抬手时间,攻击间隔几大因素罗列出来的,大家不喜勿喷

[img]

刀塔英雄2修炼属性选择

刀塔英雄2修炼属性有力量型,敏捷型,智力型。根据查询相关信息显示,选择哪种类型的英雄将决定之后完成任务所需要使用的英雄,因此选择与自己英雄池相匹配的英雄类型至关重要,擅长Carry的选手,不妨选择敏捷型英雄,劣势路控场型英雄是你的最爱,可以尝试选择力量型英雄,是勤勤恳恳的小辅助,则可以选择智力型英雄,在选择英雄之后,即可完成每日任务获的碎片奖励。

刀塔2英雄怎么玩?

Dota2对于新手来说是款比较难上手的游戏,在这款游戏中团队意识和大局观非常重要,什么时候做什么事是每个玩家需要了解的事情,下面是新手上手攻略,有需要的玩家可以参考一下。\x0d\x0a英雄的选择与职责\x0d\x0a\x0d\x0a现在dota的阵容分为1-5号位,但是这个每个英雄是可以打多个位置的,而且开局的定位和结尾不一定相同。当然这是针对于高端局和职业联赛,对于路人来说,只要每个人打好自己的,顺风不浪逆风不放弃就非常好了。正常来讲,1-5号位的经济应该递减,难度却是递增的。但是并不是说5号位就完全放弃自己的装备来辅助大哥,外国猴子们对于4、5号位的叫法是SUPPORT,而国人叫酱油。其实这种国人的说法是非常不正确的,有时候,对于5号位来说,大哥如果可以让出1000块的经济给辅助补出个秘法护腕大魔棒之类的,对于每次团战的走向可能都会非常不一样,主要是这1000块对于辅助来说是即战力,而大哥可能用来憋个3800。同时这也是楼主认为的Alliance夺冠而中国军团止步4强的最大原因。回归正题对于新手来说,个人认为SVEN、LION、潮汐都是不错的100把英雄,他们都能提供稳定的控制和输出,只要手不残,技能点到人就有用。顺风可以非常顺,逆风也不至于打成酱油。至于这几个英雄的打法,楼主会在后面说到。\x0d\x0a一个好的阵容应该是在辅助、肉、先手(冲脸)、反先手、输出与爆发、点控(眩晕与减速)、团控、推进与带线中,尽量多的使自己的阵容覆盖以上内容。所以新手在拿英雄时应该注意团队已有的阵容,尽量使自己的英雄特点可以补充团队的不足。例如SVEN就可以承担先手、物理输出、点控的职责。LION是辅助、点控、法系爆发,跳刀之后可以打先手。潮汐则可以充当先手与反先手、点控、团控、肉。但是当己方的阵容出现明显的缺陷的时候怎么办呢?比如己方没有肉,那SVEN在作出假腿魔棒之后就可以选择BKB,不要出疯脸。团战打完之后都残了必须回家,那LION就可以出个骨灰(影之灵龛、药罐),为团队补个秘法。总之,每一局的出装都不是固定的,当然这需要大量实战的经验累积,在这里,楼主只能抛砖引玉,具体还要大家到实战中体会。\x0d\x0a游戏开始对线期\x0d\x0a阵容选好了,第一步要考虑出装与分路。对于JUGG、拍拍、BAT这种利用移动速度可以拿FB的英雄来说,出门买鞋是可以接受的。否则,请乖乖的鸡、眼、补给与属性装出门。另外有好多人喜欢两个150拳套出门然后卖掉,针对这种行为我只能说你是天生的高富帅。\x0d\x0a在DOTA这个世界里其实是有四条线可以走的,分别是优势路、劣势路、中路与野区。优势路就是对于双方基地横向的那条,纵向的叫劣势路,斜着的就叫中路了。首先在这解释一下优势路与劣势路的区别,对于优势路来讲,自然兵线要靠近优势路一塔,这样优势路英雄就可以安心进行补刀,对面要杀你就必须面临冲塔的风险。所以对于优势路来说,不要轻易推进兵线,除非你想尽快破掉对方劣势路一塔然后让己方英雄无处发育。还有一点就是优势路可以进行拉野,即离一塔最近的那个野点的野怪是可以拉出来被小兵干掉的,拉野的时间近卫是16S,天灾15S。这里要说明的一点就是,尽量拉双野!野怪刷新的条件是0S,且野点无视野无其他野怪。利用这一点我们就可以在53S时勾引一下野怪跑开,这样到0S后野点就会有两拨野怪了!这样的好处是可以正好消耗一波小兵,让对面没有经验,而且兵线不会推进!拉一波小兵的话兵线会推进到对方劣势路一塔前,同时积累两拨己方小兵,这种情况可以开圣殿(现在好像改名了,总之就是那个加防光环)进行推塔。另外优势路的大片树林可以进行绕后,形成前后夹击,对于没有视野就敢上线的劣势路英雄,我只能说你真大胆。针对这种情况劣势路也不是不能混,可以买眼封野,插保护眼,刚三都是很好的应对办法。在这里不对眼位以及封野细节进行介绍,请自行脑补。\x0d\x0a中SOLO路对于选手的个人水平要求较高,如果能在中路打崩对面那会对己方进行不小的士气提升。走中的要点第一是控符,第二是对GANK时期的选择。前6分钟对于中路的发育是至关重要的,如果遭遇对面单杀或者游走那是非常伤的一件事情。所以前期对于中路的保护眼和符点眼非常重要,一波成功的反GANK和抢符会很好的打击对面,影响经济事小,影响心理事大。符在每偶数分钟的0S会在上路或下路河道随机刷新,用瓶装符后会存储起来,2分钟后会自动使用,同时魔瓶使用次数也会更新到上限3次。如果中路受到压制,可以呼叫边路的队友来进行游走,控到好符也可以游走边路,甚至一直占中发育也是可以的。DOTA的套路并非一成不变,墨守成规只有死路一条。\x0d\x0a打野英雄主要有小狗、DS、DOOM、陈、小路、谜团、斧王、先知、蝙蝠。以及最近很火的先知高台还有风行远古野。其实我并不推荐打野,通常打野的发育速度没有线上快,而且边路会形成少打多,所以打野的前提是边路没有受到压制,能很好的发育或者干脆已经崩盘。最近我打过一把,有一个斧王出门就打野,扔剧毒一个人在劣势路,结果被炼金加亚巴顿杀崩,试想一下如果斧王没有打野而是去线上,那么情况可能会完全不同。如果你选择了打野,也不要一直埋头FARM。可以看符,可以支援,可以提醒队友,可以帮队友拉野,总之能做的很多。对线期有很多的技巧,DOTA做的最好的就是仇恨,即你A对面英雄,对面小兵会来打你。利用这个原理可以实现双方兵线的交换,这对于近战打远程来说会缓解很大压力。但是法球却不会触发仇恨,只要你是一下一下点的而没有用自动释放。对于塔的仇恨,A自己小兵就会解决。新手还有要学的就是打出最大输出, *** 就是HR,就是打一下走一下,这个没什么说的,自己慢慢练。\x0d\x0aGANK发育期\x0d\x0a这个时期大约在6-15分钟,双方开始执行自己战术打法,也是挽回前期劣势和扩大优势的黄金时期,在这个时期最重要的就是视野!一个好的视野可以有效防止对面抓人以及提前预支危险(比如看到白牛冲了!),如果你还没有体会到,那证明你还是个菜。在路人局中,如果你走中,很有可能享受不到二哥的待遇,这时可以舍弃那150块自己买个眼,插河道控符,插对面野区或者塔后来进行抓人和推进。\x0d\x0a而后期要做的就是默默FARM观察局势,是要出装备打架,还是刷出大件来拯救世界。至于出装备打架还是刷大件拯救世界,这很难用一两句话说清。在DOTA节奏越来越快的今天,IF好像更倾向于打架而不是刷,毕竟一场比赛不能有一半时间都来用来看B神补刀。后期玩的好不好一个是看打钱速度,还有一个是看对战局的把握。比如一场团打完己方团灭,对面两个还有两个残血,这时就可以TP进行收割。这样对对面的经济和心理打击要比自己默默FARM两条线要大得多,毕竟DOTA这个游戏不是谁打的钱多谁就赢的(我可怜的B神)。\x0d\x0a辅助要做的就是插好假眼,带好粉和真眼,适当卖一卖大哥(比如一看这个猴子就是个菜逼),偶尔秀一秀,回个短信和 *** 神马的……当然了,一个称职的辅助是不会照我说的那么做的!顺便说一句,学会并善用ALT+鼠标左键发信号。\x0d\x0a抱团推塔\x0d\x0a完美的节奏翻译成人类语言就是杀人又推塔!即在经验和经济上双重压制!记住这个游戏叫DOTA(倒塔)!推的塔越多经济优势越大!但是,舍命推塔是得不偿失的,尤其是在对方多人守塔的时候,助攻钱会很多,而你死了之后只能默默的蹲血泉,别人却在收线打肉山。在这里楼主介绍几种主流打法和应对的办法:\x0d\x0a1、推进流:推进的最大优势就是前期可以迅速推塔,积累经济优势。但是切忌推完一路后马上推另一路,抱团推进就意味着另两路兵线放空,这就给对面形成了巨大的打钱和升级空间,这也是为什么打推进一定要先抓人、做好兵线的原因。所以打推进一定要推完一路有序回撤收兵线,避免被对方留人。根据推进流的弱点,应对办法最简单的就是带线!你推我一路我推你两路!推不了你一路我就耗你塔半血!如果有光法风行这种守塔英雄就更好了,后期可以安心带线,把守塔任务交给辅助了。如果不具备这种条件的话,可以适当选择开雾绕后,因为脆皮往往都站在后面,在迅速杀死一两个之后很容易形成多打少。或者在对方推完塔撤退收兵线时留人,而这一切的前提就是有视野优势!所以辅助的责任很重,玩好辅助是最难的,必须有很好的大局观。\x0d\x0a2、GANK抓人流:代表体系就是赏金夜魔,最近加强的白牛也大有路人王的架势,这种体系简单粗暴,杀完人又拿塔,一旦打成优势只要对面不浪很难翻盘。这种体系建立的前提就是具有先手控制以及视野!所以应对 *** 也很简单,就是同样做好视野!如果能随时查看对面的动向,只要人手一本TP,对面抓人就TP支援,不给丫打回娘胎里都对不起自己的TP钱。而且一旦反GANK成功就可以狠狠打对面脸,顺便带领一波节奏。以上这些都是建立在观察小地图的基础之上的,新手学不会看小地图永远不会进步。\x0d\x0a3、全球流:代表英雄白牛、隐身英雄、先知、小精灵。对付这种赖皮打法楼主没什么很好的解决办法,因为太赖了!瞬间形成多打少导致你永远不能安心FARM,而且控制视野对他的影响不大。但是对面做好视野会对自己影响很大!如果能把对面的眼排掉让他地图上一片黑,让他不知道哪有人,那他们还抓个屁。再一个就是蹲!开雾蹲!线上放一个大哥打钱,后面四个小弟蹲着,对面敢出来就是一顿揍!如果对面带线你就抓!像先知这种赖B带线英雄,你抓他四五次,他就肯定不敢轻易带线了。这就需要对局势的把握,分析对面会飞到哪里,会收一拨线还是两拨线,收完会打野还是会飞另一路等等。\x0d\x0a其实对于路人来说,战术的执行力普遍不足,上面的打法不会完美的实现,这就需要多动脑子,抓漏洞!对于楼主来说,最恐怖的事情就是地图上一个人没有,视野一片黑!其实DOTA说到底就是侦察与反侦察,GANK与GANK,推进与反推进的游戏。一场完美的团战永远建立在视野之上,打出先手与被打先手的结果会完全不同。\x0d\x0a针对无节操英雄的技巧\x0d\x0a现在的无节操英雄基本上有白牛、术士、小鱼人、蚂蚁、猴子、先知。首先来说一下这几个英雄的特点\x0d\x0a白牛:无解的先手和被动,超快的移动速度,基本可以完爆一切英雄的单抓。白牛这个英雄出了疯脸单抓就是犀利,这个没得辩。对付白牛就要比他还快!法师英雄可以出个风仗绿杖羊刀,大哥则可以呼叫小弟过来帮忙。还是那句话,提前做好视野有个预警比什么都重要。\x0d\x0a术士:术士牛逼就牛逼在大招和连接,没有大的术士就是一个高级步兵。所以打术士,要么抓他大招间隙逼他打断,要么就别让他放出大,沉默、PUCK+小狗,蓝猫这种先手在对付术士的时候很占优势。隐刀末日也可以考虑,但是需要绕后不推荐。\x0d\x0a小鱼人:现在路人经常见到一个小鱼人打爆对面的情况,一切的一切就在于没有眼!对于小鱼人这种依赖大招来保命和输出的英雄来说,一个真眼完爆。而且带真眼要尽早,等到小鱼人BKB之后说什么都晚了。\x0d\x0a蚂蚁:特点和小鱼人很像,可以赖线,不容易抓死,对线期可以打爆大多数后期,可以走中可以劣单,这也是楼主最喜欢用的英雄之一。打蚂蚁就是带眼带真视!COMBO接好!而且要一波打死!如果一波没打死被蚂蚁T之后逃走,这一波抓人简直太伤士气了!对付赖线的蚂蚁,要在野区插上真假眼,在他带了一波线去收野,警惕性最低的时候去抓他,打他出其不意!\x0d\x0a猴子:猴子在最近的版本得到了很大加强,分身数量的提高和敏捷成长直接增加了猴子的存活率和输出。其实楼主看来,猴子出战鼓散失和出辉耀其实都可以,前期顺,想打架就战鼓散失,出战鼓是为了能让分身追的上人,而且提升三维不至于T不出来。不想打架就出辉耀,其实无所谓。其实真正对于猴子质变是来自龙心和分身斧,分身血量的提高是很恶心的一件事,一个身份好几下砍不死会给对面造成很大的心理压力。对付猴子就是要抓,赏金小强非常合适,能有时间看出哪个是真的,一击致命。而赏金就算没打死猴子还能上个标记三陪,恶心到死。如果猴子龙心散失了,自己这边没有SS飞机船长这种AOE,基本可以GG。\x0d\x0a先知:20秒CD的飞,两个字恶心,三个字真他妈恶心。有了隐刀雷锤之后带线带的飞起,带一波就走你还真拿他没什么办法。所以就一个字,蹲!蹲兵线!开雾蹲!飞过来就抓死他!在对面有先知的情况下不抓就推是非常不明智的选择!\x0d\x0a写在结尾\x0d\x0a写这篇文章是在被坑的体无完肤之后的无奈之举,意图就是提升某些菜鸡的专业水平,文章之中肯定还有很多漏洞,希望大家补充。总的来说,DOTA是一个非常累人的游戏,现在打一把需要消耗很多精力,智商的对抗越来越明显,不得不说这是一个成功的电子竞技运动了。而打好DOTA需要做的就是\x0d\x0a1、不停地观察小地图\x0d\x0a2、分析场上局势\x0d\x0a3、做好视野\x0d\x0a4、与队友不断交流\x0d\x0a5、每走一步都有目的,不盲目溜达\x0d\x0a6、鼓励队友\x0d\x0a7、不放弃\x0d\x0a8、友情比游戏更重要\x0d\x0a在这还要呼吁一下大神们多带新人,不要上来就喷,你的一次指导就可能留住一个新玩家,对于任何一个游戏来说,没有新鲜血液的加入注定会失败的。如果你爱这个游戏肯定不会希望他日渐凋零的对吧?而菜鸡们要学会抗压,多用脑子少用嘴,在娱乐同时多思考,用智商打败对手的喜悦只有体会过才会知道。同时不要忘了每一次成功的团战、暴走离不开队友的支持,铭记这是5个人的游戏。

声明:最新游戏所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。