刺客信条起源比奥德赛好玩,刺客信条起源和奥德赛哪一个好玩

2024-01-11 06:10:05 手游攻略 0次阅读 投稿:佚名

1、刺客信条起源和奥德赛哪一个好玩

刺客信条起源和奥德赛哪一个好玩

1. 简介

刺客信条起源和奥德赛都是育碧公司推出的受欢迎的动作角色扮演游戏。二者的主人公不同,刺客信条起源讲述的是古埃及时期,勇敢而冷酷的刺客埃及湾,而奥德赛则是由斯巴达之子亚历克西奥斯(Alexios)和卡珊德拉(Kassandra)两位勇士展开的古希腊冒险之旅。那么究竟是哪一个更好玩呢?下面将为大家分析两个游戏的优劣势。

2. 刺客信条起源的优劣势

刺客信条起源的世界地图和画质都非常出色,充满了许多古埃及所有特征,玩家可以自由探索大大小小,多样化的任务和地点。但是,刺客信条起源的打怪机制并不是很刺激,缺乏后续难度。

3. 奥德赛的优劣势

奥德赛的最大优势是其美丽的古希腊世界,宏大的地图和跳跃性剧情。在奥德赛中,玩家有足够的自由度来探索丰富的内容,包括大量的任务和具有挑战性的战斗。另外,游戏中还有多个不同的结局,提供给玩家更多的选择。但是,奥德赛的故事剧情更好玩,可惜游戏的主线任务都比较线性,缺少明显的后续任务强迫玩家需要探索世界。

4. 对比分析

刺客信条起源和奥德赛虽然都有自己的优势和缺点,但是总体来说,玩家可以从奥德赛中获得更多的回报。与刺客信条起源的故事相比,奥德赛的故事更好,拥有比起起源更深入的角色发展和一系列更有趣的支线任务。同时,奥德赛还有大量的动态决策和任务区域,这些都为玩家带来了更自由灵活的探测空间和玩法体验。

5. 玩法的一致性

两个游戏都继承了刺客信条的基本玩法元素,比如渗透、隐身和使用多种武器来进攻与防御。刺客信条起源的战斗很简单直白,你可以通过升级法杖来增加攻击力;奥德赛的战斗过程更加优秀,玩家可以通过装备不同的装备来加强自己。因此,如果你想要更有趣和丰富的玩法体验,那么奥德赛会是一个更好的选择。

6. 综合评价

综合来看,无论是刺客信条起源还是奥德赛,两个游戏都提供了给玩家独特而富有挑战性的体验。不过,对于那些希望有更多自由探索、更深入故事和更好战斗的玩家,奥德赛将会是更好的选择。同时,由于该游戏的可玩性更高,它也成为了一个更好的长期投资,具有更长久的娱乐价值。

7. 结论

综上所述,虽然刺客信条起源和奥德赛有许多共同点,但奥德赛无盖获胜。它拥有更深刻的故事情节、更具挑战性的玩法和优秀的游戏设计。因此,如果你正在寻找一个更有趣且重现历史的游戏,奥德赛绝对是您不容错过的游戏之一。不要错过这个故事情节,沉浸在古希腊神话的世界中!

2、刺客信条起源和奥德赛哪一个好玩

《奥德赛》比较好玩。

《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

游戏特色:

《刺客信条:奥德赛》采用了前作的设定,主角将不单单仅可作为刺客进行暗中行动与刺杀,亦可以选择作为战士或猎手进行战斗。作为战士,角色可以发动强大的狂袭攻击或使用为武器赋予火焰伤害进行单个乃至多个敌人的作战。

猎手则使得角色更侧重于发动远程攻击,同时可解锁驯服动物的互动选项让动物成为伙伴;刺客则注重不被敌人敌人侦测,发现敌人所在位置,对敌人发动强大的暴击伤害。

3、“刺客信条”系列近两作《起源》和《奥德赛》哪个比较好

游戏性上奥德赛更好。

个人喜好上讲,更喜欢起源。但是游戏性上我推荐奥德赛。

至于画质,两款游戏实际上没太大差别。

然后是优化,起源优化比奥德赛好不少,我玩奥德赛经常出现打开装备栏结果装备贴图加载慢甚至不显示装备词条的问题,偶尔还会有闪退不过300多小时只有一两次。起源优化还是不错的,但是这也是多次版本更新的结果。

还有剧情,起源剧情败笔就是老婆艾雅,后来改名叫阿蒙内特有点二五仔,再就是主线剧情不太长有点不够吃。奥德赛剧情倒是够长,关键奥德赛真就跟希腊神话似的,又乱又繁琐,两条主线故事总体来说也算及格就看玩家自己选择了。

比较起来我更喜欢起源的故事,开头的cg八爷血性硬汉的性格一下就出来了,复仇与救赎的故事很老套,但不影响巴耶克是最有魅力的几个主角之一。而奥德赛嘛,真就一混混佣兵,不管是阿利克西欧斯还是卡珊德拉看着给人感觉还行,是个道上混的,结果好家伙整个一墙头草,知道你是道上混的,没想到真就一混子啊。

除此之外两部游戏各自DLC差别巨大,起源DLC是加分项,剧情没问题,美工给满分,创意至少及格;你奥德赛呢?第一把袖剑勉强还可以,最后也算是没啥大毛病,结果亚特兰蒂斯极乐世界剧情直接喂翔?一对撕逼一对舔,一队海王不要脸,祖孙爷俩瞎钓鱼,正室小三狗皮藓?

好吧好吧最后咱们来看看玩法,起源战斗系统是真好玩,如果你拿手柄玩的话体验极佳,游戏里的角斗场是历代战斗印象第二深的,第一深是兄弟会圣天使堡救人之后e叔一个人堵桥断后。奥德赛在战斗方面更数据化也更多样化了。

然而总体战斗体验上,尤其是小BOSS战不如起源,打佣兵和角斗场的时候很明显压迫力不如前作,杂兵战由于奥德赛有更丰富的技能树和征服战所以比较起来奥德赛更喜欢无双,起源则更精细化。

至于海战,奥德赛的海战跟起源无法比较,因为起源海战太鸡肋了,不是特别好玩还没啥大意思,奥德赛里其实海战算及格的,但是船只升级和副手系统相比起老大哥黑旗实在是简陋到无语。总体两者海战都比不上黑旗和叛变,三代嘛,当年电脑太辣鸡,海战除非不必要否则不打。

最后就是看个人喜好了,想尝尝丰富多样的战斗系统和遨游地中海请入奥德赛,想驰骋大漠,获得更精细的战斗体验和更舒服的剧情请选择起源。

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