刺客信条2文艺复兴,刺客信条2主线任务有多少

2024-04-13 08:40:10 手游攻略 0次阅读 投稿:佚名

1、刺客信条2主线任务有多少

《刺客信条2》是一款由育碧公司制作的动作冒险游戏,是《刺客信条》系列的第二部作品。游戏的主线任务共分为十二个章节,每个章节都有不同的任务和剧情。

第一章节是“佛罗伦萨之旅”,主要讲述主角埃齐奥在佛罗伦萨寻找他的叔叔马里奥,期间与刺客组织结识,并接受了刺客的训练。

第二章节是“文艺复兴的大师”,主要讲述埃齐奥在威尼斯寻找文艺复兴时期的大师,期间还要解决一些任务。

第三章节是“第三次十字军东征”,主要讲述埃齐奥在耶路撒冷寻找他的父亲,期间还要解决一些任务。

第四章节是“风暴前夕”,主要讲述埃齐奥在威尼斯寻找泰伦斯,并协助他阻止泰伦斯的计划。

第五章节是“威尼斯的黑暗”,主要讲述埃齐奥在威尼斯与桑吉奥斗争,期间还要解决一些任务。

第六章节是“修女的秘密”,主要讲述埃齐奥在罗马寻找被神秘组织绑架的修女,期间还要解决一些任务。

第七章节是“卫城的阴谋”,主要讲述埃齐奥在罗马寻找神秘组织的头目,期间还要解决一些任务。

第八章节是“墙内秘密”,主要讲述埃齐奥在文艺复兴时期的佛罗伦萨寻找他的叔叔马里奥,期间还要解决一些任务。

第九章节是“热那亚的争斗”,主要讲述埃齐奥在热那亚解决一场争斗,期间还要解决一些任务。

第十章节是“圣殿骑士团的末日”,主要讲述埃齐奥与圣殿骑士团的最终决战,期间还要解决一些任务。

第十一章节是“玛丽亚的最后一战”,主要讲述埃齐奥与玛丽亚的最后一战,期间还要解决一些任务。

第十二章节是“末日的序曲”,主要讲述埃齐奥回到现代,解决现代的问题,而游戏的最终结局也在这一章节中揭晓。

总之,《刺客信条2》的主线任务共分为十二个章节,每个章节都有不同的任务和剧情,玩家需要完成这些任务,才能逐步解开游戏的全貌。

2、刺客信条2的游戏背景

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。

3、刺客信条最好玩的一部刺客信条哪几部值得玩刺客信条哪部最值得玩

刺客信条有4部,第一部技能没有后几部多,但剧情很多(没玩过)。刺客2剧情有很有意思,也耐玩,刺客兄弟会是刺客2续集,不太容易玩,新手最好不要玩。

刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。

刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。

刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。

刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。

刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。

刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)

刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。

刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。

刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。

刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。

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