国服命运方舟开荒职业推荐最新,命运方舟选什么职业好

2024-03-20 09:00:07 手游攻略 0次阅读 投稿:佚名

1、命运方舟选什么职业好

命运方舟的职业选择:狂战士、毁灭者、裁决者、召唤师、卡牌大师。

1、狂战士

优点:外型酷炫,人气高,操作简单。

缺点:目前黑狂算主流,红狂后期才发力,技能拥有循环,需要绕到BOSS后方打背,近战且略脆,新手前期黑狂比较容易暴毙,且经常需要绕背,浪费输出时间,对副本及BOSS有一定熟练度后有所改善。

2、毁灭者

优点:皮糙肉厚,正面硬刚,有护盾,大数字伤害。

缺点:萌新误区,可以站桩输出,任何职业都需要躲技能,只是基于大锤的一些特点,可以无视部分小技能,技能大多需要蓄力,容易打空,且需要正面攻击,比较容易吃到技能。

3、裁决者

优点:团队定海神针,功能性强,皮糙肉厚,正面硬刚,可辅可输出,觉醒可赋予团队霸体效果。

缺点:腿短,空格后跳反人类,萌新误区依旧是可以站桩输出,虽然大部分时间确实在站桩,技能CD略长,偶尔需要平A,如果不能适应操作,新手别碰。

4、召唤师

优点:女角色,大长腿,输出T0级别,远程,好首饰价值较高。

缺点:好首饰价值较高,部分技能有读条,前后摇略长,需要一定手法消除后摇,很脆,小技能都必须躲,与想象中的“召唤”师不同,宝宝不能长时间存在打输出,其召唤的本质为Z技能召唤出来的仙灵。

5、卡牌大师

优点:后期打造成型,爆发输出可超越T0,操作飘逸。

缺点:近战法师,很脆,技能描述繁琐,没有一定熟练度看不懂,上限很高的同时不会玩的下限也很低,新手不推荐,至少我到现在没碰过卡牌。

2、命运方舟国服新手玩什么职业推荐

命运方舟国服新手玩什么职业好是很多小伙伴想知道的,作为一款大型MMO,新玩家想要快速适应游戏环境,选择一个好的职业非常重要,下面深空小编就为大家分享命运方舟国服新手职业选择推荐,一起来看看吧!

命运方舟国服新手职业选择推荐

1、新手推荐玩游戏中最受欢迎的职业:吟游诗人、墨灵

墨灵和吟游可以说的游戏中最吃香的职业了,造价低,基本也没有队伍会拒绝一个奶妈,游戏也经常会出现6=2或7=1奶的情况。

但是首发职业(手动升级),特别是新手非常不建议一开始就选这两个职业,这两个职业前期少的原因也是因为升级效率低,前期爬塔难受,后期带车赚钱也比较有难度。有很多萌新玩家一上来选奶真的很容易被劝退。

相对的,前期开荒辅助职业少,如果能坚持下去,你就是全游戏最受欢迎的崽~

当然,如果你有固定队,或者有一起玩耍的小团体玩一个辅助也是非常不错的选择~

2、吟游诗人解析:

吟游诗人是游戏中标准的奶妈,有着不俗的爆发、回复、减伤、护盾的能力,由于职业特性的原因,在短时间内我们只能【治疗】、【增伤】二选一进行施放,所以就需要玩家需要判断什么时候回血、什么时候增伤;因为奶妈的增伤极限情况下是最多的,但是覆盖率不高,所以吟游诗人这个辅助职业就特别适合有可以沟通的固定队去选择。

3、墨灵解析:

墨灵作为近几年新出的体型和职业,在强度上还是非常不错的,通过刻印可以进行大范围的百分比回血,队友也可以通过自己吃球进行单体治疗;在增伤方面也和回血不冲突,可以同时进行回血和增功,所以墨灵在队伍适配性上非常高,上手难度也非常低。

4、吟游诗人墨灵职业优劣对比

先说结论:

有固定队、追求团队伤害上限、对自己的游戏理解比较自信的玩家选:吟游诗人;

独狼玩家、喜欢组野队的玩家、想要轻松游戏的玩家选:墨灵。

①奶量对比:

吟游诗人的奶量虽然总体来说可能会比墨灵高,但由于是指定范围,有效治疗是远不如墨灵来的直接的;

而墨灵只需放球就可以奶全队,且生效范围巨大,生成的奶球也可以让队友自行拾取治疗,大大的减少了奶妈的操作和判定需求。

②护盾减伤对比:

护盾上来说两者职业差距不大,减伤上来说奶妈更胜一筹。

③功能性对比:

奶妈有着可以抵抗控制的护盾,而墨灵有着可以驱散负面效果的传送门,各有优劣。

墨灵有着超远的远程反制手段,而奶妈的反制通常作为循环技能去使用。

3、《命运方舟》全职业介绍与新手职业推荐

《命运方舟》国服公测开放了15个职业可供玩家选择,每个职业都有不同的特色,为玩家们带来多种多样的乐趣。但新人玩家可能会不知该如何选择,下面给大家带来《命运方舟》全职业介绍与新手职业推荐,希望可以帮助到大家。

战士

狂战士

近战输出职业,移速攻速快,操作简单,手感丝滑。主流流派“黑狂”会用血量上限换取高额减伤,在低难度副本中可以无视怪物伤害一路莽着过,但进入高难多人本后生存能力就会大幅下降,比较考验玩家操作。技能拥有较高的虚弱和破坏能力,可以较为轻松应对BOSS机制。技能伤害加成大多为背击伤害加成,输出模式以爆发为主,组队时会常驻增加全队6%伤害。总而言之狂战士是一个前期猛后期较为乏力的职业,适合新手拿来熟悉游戏。

裁决者

近战输出职业,自带高额护盾并免疫控制,生存能力极强,是目前国服公测开放的所有职业中坦度最高的。战斗操作简单容易上手,是非常推荐新手玩家使用的职业之一。但相对应的输出能力较差,战斗风格较为笨重,前期升级路上相对煎熬。技能拥有虚弱和破坏能力,组队状态下常驻减少怪物12%防御,间接性提高队友10%暴击、9%头背伤害加成。裁决者的嘲讽技能可以让BOSS长时间无法移动,为队友输出提供一个非常良好的环境。在各方面功能的加持下裁决者成为了高难副本中的热门职业,如果以方便混团做为职业选择的考量之一的话,裁决者是除了两个辅助职业外的最佳选择。

毁灭者

近战输出职业,虽然战斗风格同样笨重,但较大的技能范围和超高伤害弥补了灵活的不足,游戏后期的毁灭者可以做到一锤一个甚至两个“小目标”。毁灭者拥有目前已经开放的所有职业中最顶尖的虚弱和破坏能力,技能伤害加成多为头部加成,组队时能够降低怪物12%防御。毁灭者的技能需要蓄力因此在副本中必须预判BOSS动作,把握时机释放技能才能够打出有效伤害,相比其他两个职业更加依赖玩家熟练度。如果玩家可以接受用笨重和蓄力换取的高额伤害,则可以考虑游玩该职业。

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