刺客信条打击感最好的一部,《刺客信条》哪个最好玩

2024-03-19 22:00:07 手游攻略 0次阅读 投稿:佚名

1、《刺客信条》哪个最好玩

刺客信条有好多系列,以下几种比较好玩:

《刺客信条:叛变》

这款游戏是跟《刺客信条:大革命》同期发售的,因此是一款很容易被遗忘的作品。玩家在谢伊·寇马克的冒险中有机会扮演圣殿骑士。这位主角曾经是刺客兄弟会的一员,而在理想幻灭之后叛离组织加入了圣殿骑士。寇马克其实是一位非常讨喜的主角,所以玩家虽然扮演的是通常意义上的“坏人”也对其并无恶感。

《刺客信条:枭雄》

《刺客信条》和维多利亚时期伦敦结合,发生了奇妙的化学反应,也让雅格和伊薇·福莱这两个角色成为了经典。这是该系列历史上首次采用双主角设置,而且两个主角都给人留下了难忘的回忆。伊薇对刺客兄弟会信任有加,钟爱潜行和有计划的进攻。而雅格喜欢横冲直撞的传统战斗。这两人的性格完美互补,才创造出了一代经典。

而且《刺客信条:枭雄》还把游戏中时期的一些经典历史人物完美融入了作品:狄更斯、贝尔、马克思和维多利亚女王都先后登场。

《刺客信条:起源》

《刺客信条:起源》将系列前作创下的固有模式撕了个粉碎。在修整了一年之后,《刺客信条》重新找到了属于自己的道路,来到了系列之前没有涉足过的地方。巴耶克的古埃及之旅让人看到了刺客兄弟会的起源,也让玩家体验到了这个神秘组织的初创之旅。

《刺客信条2》

《刺客信条2》对系列最初代进行了强化,创造出了一款让人真正难以忘怀的游戏作品。在游戏中玩家扮演的艾吉奥是当之无愧的“刺客”代言人,而文艺复兴时期的意大利也让人流连忘返。这是一项美妙的设定,也是能让人在各个城市的房顶上自由奔跑的一个理由。

在完美背景中加入一个有足够吸引力的剧情,这就是《刺客信条2》成为系列最伟大的游戏之一的原因。

《刺客信条4:黑旗》

市面上好的海盗游戏实在是太少了,似乎大家都很不擅长做海盗游戏,但《刺客信条4:黑旗》其实提供了一个很好的标准,让大家看到了在游戏里的开放海域做一个海盗是多么开心的一件事情。同时我们还认识了爱德华·肯威,一个身处困境的男子,却在海盗生涯中得到了属于他的财富。

这款游戏的剧情并没有值得大书特书的地方(毕竟在海上很难展开),但这款游戏的玩法让《刺客信条4:黑旗》成了系列里最伟大的游戏。

2、刺客信条哪部最好玩?最高评分的那部?

刺客信条评分最高的一部是《刺客信条:奥德赛》。

《刺客信条:奥德赛》在2018年一发售就给与了9.2分的高分,一举打破之前刺客信条的历史记录。这里不妨说前几作的评分,颇受好评的艾吉奥的三部曲之二《刺客信条2》为8.9分,神话三部曲的第一步《刺客信条:起源》为9分,至于枭雄、大革命等其它作品也只有8分左右。

而9.2分的评价也使它成为了整个刺客信条系列中分数最高的一作,看来IGN对刺客游戏的转型还是很偏爱的。

简评:

《刺客信条:奥德赛》在整个游玩过程中虽偶尔有bug,但其世界构建、环境渲染和沉浸的过程仍然取得了极大的成就。它所建立的那个神奇的古希腊在主线任务结束后仍具有极高的探索游览价值。

它的游戏机制混搭得恰到好处,无可比拟。《刺客信条:奥德赛》给该系列确立了新的标杆,有资格成为“史上最佳开放世界动作RPG”。

3、刺客信条最好玩的一部刺客信条哪几部值得玩刺客信条哪部最值得玩

刺客信条有4部,第一部技能没有后几部多,但剧情很多(没玩过)。刺客2剧情有很有意思,也耐玩,刺客兄弟会是刺客2续集,不太容易玩,新手最好不要玩。

刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。

刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。

刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。

刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。

刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。

刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)

刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。

刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。

刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。

刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。

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